Si hemos actualizado Internet Explorer y a la hora de abrir un proyecto realizado en Visual Basic podemos tener problemas.
Estos problemas vienen cuando hemos incluido el componente Microsoft Internet Controls. Nos mostrará un error que no ha encontrado el archivo ‘Windows/System32/ieframe.dll\1′
La forma de solventarlo, vamos a Inicio, Ejecutar y ponemos Regedit. Buscamos ieframe.dll\1 y le damos a modificar, lo modificamos quitándole el \1 quedando ‘Windows/System32/ieframe.dll’.
viernes, 29 de junio de 2007
miércoles, 27 de junio de 2007
Crear un guiño para msn
Este tema nadie lo puede responder bien
de todos los que he leido este es el que mas se acerca a la verdad,es de un tal bebekiller ,pero le falta decirnos un compresor a cab correcto ya que el que menciona como todos los que he probado no comprimen con el porcentaje o carcateristica suficiente para que se puedan meter al msn, yo comparto la idea de el,pero primero me gustaria hacer el experimento de desempaquetar y volver a empaquetar uno y que se pueda meter al msn con cualquier instalador como el msn backup (primero lo primero) si es asi con mucho gusto empezaria a modificarlos.yo he podido hacer varios pero aun no los puedo meter al msn aunque el msn backup,mco viewer y diversos instaladoras lo reconocen como archivo .mco ,aun no puedo encontrar el compresor correcto creo yo ,ese es el gran problema,si alguien encuentra el compresor correcto ENHORABUENA
este es la explicacion de bebekiller
"
bueno no sabia que habia un foro de esto es mas es el primero foro del cual participo.
esto de los guIños solo es un juego ,yo solo hablo o escribo cuando hay de por medio mayores beneficios si uds me entienden jaja.
chicos para empezar los guiños son solo 2 compresiones consecutivas en el formato .cab, nos damos cuenta de ello al abrir cualquier guiño de blue mountain o compañias similares con el programa conocido por todos llamado winrar,al abrir el guiño podemos observar el archivo cab(TFRXX_X.cab) y un content.xml.
2-xxxxxxx.swf : ARCHIVO FLASH
--------------
3-xxxxxxx.png : FOTO PNG O PREESTRENO DEL GUIÑO (50x50)
--------------
ESTE ES EL CONTENIDO TOTAL DEL DICHOSO FORMATO (.MCO)
Ahora que tenemos todo descomprimido lo que interesa es cambiar el archivo flash ,sikieres cambias el png pero esta demas,entonces bajamos el Sothing SWF Decompiler ,este programa lo vamos a usar para modificar el guiño que querramos,ya que todos los flash estan protegidos,una vez que hayas cambiado el guiño (ya sabes poner una porno o lo que quieras con el programa Macromedia Flash obviamente)
una vez que hayas cambiado eso entonces empieza la magia,que es tan simple que no se como no se les ocurrio...
Antes quiero aclarar que en la primera descompresion,osea cuando aparece el primer content.xml,alli es donde esta el codigo ke Microsoft da a las empresas,es por eso que no podemos crear un guiño,sino modificarlos,que es practicamente lo mismo,yo he hecho varios que no son ni la sombra del primigenio.
bueno ya explicado eso
ahora debemos empaquetar todo :
para ello debemos bajar este programa (ZipZag) quizas lo oyeron antes, es aqui donde haremos el (.MCO)
lo descargas y ay una opcion para convertir en CAB(cabinet) ,asi que sigues lo mismo que cuando descomprimiste pero en inversa! asi que los 3 ultimos los conviertes a cab y le pones el nombre que tenia,depues ese cab junto al primer context.xml denuevo lo conviertes a cab, OJOOO ATENCION( aqui modificaras el nombre antes de la transformacion osea cuando ya esten seleccionados pones nombre.MCO en vez de nombre.CAB y das a transformar y listo!. ya no debe salir el simbolo del cab sino tal y como estuvo el guiño antes de hacer todo esto.
Analizen bien el zipzag para que no se confundan.yo les diria paso a paso pero ya me canse de escribir espero les salga ya que es muy facil y una vez que lo tengas lo metes al msn con cualquier instalador ,yo uso el MSN backup.
bebekiller.
de todos los que he leido este es el que mas se acerca a la verdad,es de un tal bebekiller ,pero le falta decirnos un compresor a cab correcto ya que el que menciona como todos los que he probado no comprimen con el porcentaje o carcateristica suficiente para que se puedan meter al msn, yo comparto la idea de el,pero primero me gustaria hacer el experimento de desempaquetar y volver a empaquetar uno y que se pueda meter al msn con cualquier instalador como el msn backup (primero lo primero) si es asi con mucho gusto empezaria a modificarlos.yo he podido hacer varios pero aun no los puedo meter al msn aunque el msn backup,mco viewer y diversos instaladoras lo reconocen como archivo .mco ,aun no puedo encontrar el compresor correcto creo yo ,ese es el gran problema,si alguien encuentra el compresor correcto ENHORABUENA
este es la explicacion de bebekiller
"
bueno no sabia que habia un foro de esto es mas es el primero foro del cual participo.
esto de los guIños solo es un juego ,yo solo hablo o escribo cuando hay de por medio mayores beneficios si uds me entienden jaja.
chicos para empezar los guiños son solo 2 compresiones consecutivas en el formato .cab, nos damos cuenta de ello al abrir cualquier guiño de blue mountain o compañias similares con el programa conocido por todos llamado winrar,al abrir el guiño podemos observar el archivo cab(TFRXX_X.cab) y un content.xml.
2-xxxxxxx.swf : ARCHIVO FLASH
--------------
3-xxxxxxx.png : FOTO PNG O PREESTRENO DEL GUIÑO (50x50)
--------------
ESTE ES EL CONTENIDO TOTAL DEL DICHOSO FORMATO (.MCO)
Ahora que tenemos todo descomprimido lo que interesa es cambiar el archivo flash ,sikieres cambias el png pero esta demas,entonces bajamos el Sothing SWF Decompiler ,este programa lo vamos a usar para modificar el guiño que querramos,ya que todos los flash estan protegidos,una vez que hayas cambiado el guiño (ya sabes poner una porno o lo que quieras con el programa Macromedia Flash obviamente)
una vez que hayas cambiado eso entonces empieza la magia,que es tan simple que no se como no se les ocurrio...
Antes quiero aclarar que en la primera descompresion,osea cuando aparece el primer content.xml,alli es donde esta el codigo ke Microsoft da a las empresas,es por eso que no podemos crear un guiño,sino modificarlos,que es practicamente lo mismo,yo he hecho varios que no son ni la sombra del primigenio.
bueno ya explicado eso
ahora debemos empaquetar todo :
para ello debemos bajar este programa (ZipZag) quizas lo oyeron antes, es aqui donde haremos el (.MCO)
lo descargas y ay una opcion para convertir en CAB(cabinet) ,asi que sigues lo mismo que cuando descomprimiste pero en inversa! asi que los 3 ultimos los conviertes a cab y le pones el nombre que tenia,depues ese cab junto al primer context.xml denuevo lo conviertes a cab, OJOOO ATENCION( aqui modificaras el nombre antes de la transformacion osea cuando ya esten seleccionados pones nombre.MCO en vez de nombre.CAB y das a transformar y listo!. ya no debe salir el simbolo del cab sino tal y como estuvo el guiño antes de hacer todo esto.
Analizen bien el zipzag para que no se confundan.yo les diria paso a paso pero ya me canse de escribir espero les salga ya que es muy facil y una vez que lo tengas lo metes al msn con cualquier instalador ,yo uso el MSN backup.
bebekiller.
contraseña en un bat
PONER CONTRASEÑA A TUS PROGRAMAS BAT
Hola. HOy como tengo ganas de escribir, voy a postear una especie de manera para proteger tus programas bat con contraseña. Supongamos que haces un programa en Batch y tu solo kieres k puedan manipular tu programa los k se sepan la contraseña no? Weno pues imaginate que tu kieres ke la contraseña sea "pedo".
Pues con este code, se puede hacer que el bat te pida la contraseña, y si no esribes la correcta, te la vuelve a pedir, y hasta que no pongas la correcta no te deja acceder a lo siguiente
---------------------------CODE--------------------------------------------------
@echo off
:start
cls
set /p var=escriba la contraseña:
IF %var%==pedo (
echo hola, contraseña correcta, puede continuar
pause
) else (
echo contraseña incorrecta, vuelva a intentarlo. Gracias
pause
goto start
)
-----------------------------CODE-----------------------------------------------------
Evidentemente, esto es un ejemplo, y donde pone "pedo" tu le pones la contraseña k kieras xD
Salu2
Hola. HOy como tengo ganas de escribir, voy a postear una especie de manera para proteger tus programas bat con contraseña. Supongamos que haces un programa en Batch y tu solo kieres k puedan manipular tu programa los k se sepan la contraseña no? Weno pues imaginate que tu kieres ke la contraseña sea "pedo".
Pues con este code, se puede hacer que el bat te pida la contraseña, y si no esribes la correcta, te la vuelve a pedir, y hasta que no pongas la correcta no te deja acceder a lo siguiente
---------------------------CODE--------------------------------------------------
@echo off
:start
cls
set /p var=escriba la contraseña:
IF %var%==pedo (
echo hola, contraseña correcta, puede continuar
pause
) else (
echo contraseña incorrecta, vuelva a intentarlo. Gracias
pause
goto start
)
-----------------------------CODE-----------------------------------------------------
Evidentemente, esto es un ejemplo, y donde pone "pedo" tu le pones la contraseña k kieras xD
Salu2
miércoles, 20 de junio de 2007
Las puertas del cielo
Un guerrero, un samurai, fue a ver al Maestro Zen Hakuin y le preguntó: "¿Existe el infierno? ¿Existe el cielo? ¿Dónde están las puertas que llevan a ellos? ¿Por dónde puedo entrar?".
Era un guerrero sencillo. Los guerreros siempre son sencillos, sin astucia en sus mentes, sin matemáticas. Sólo conocen dos cosas: la vida y la muerte. El no había venido a aprender ninguna doctrina; sólo quería saber dónde estaban las puertas, para poder evitar la del infierno y entrar en el cielo. Hakuin le respondió de un amanera que sólo un guerrero podía haber entendido.
"¿Quién eres?", le preguntó Hakuin.
"Soy un samurai", le respondió el guerrero. En Japón, ser un samurai es algo que da mucho prestigio. Quiere decir que se es un guerrero perfecto, un hombre que no dudaría un segundo en arriesgar su vida. "Soy un samurai, un jefe de samuráis. Hasta el Emperador mismo me respeta", dijo.
Hakuin se rió y contesto: "¿Un samurai, tú? Pareces un mendigo".
El orgullo del samurai se sintió herido y olvidó para qué había venido. Saco su espada y ya estaba a punto de matar a Hakuin cuando éste le dijo": Esta es la puerta del infierno. Esta espada, esta ira, este ego, te abren la puerta".
Esto es lo que un guerrero puede comprender. Inmediatamente el samurai entendió. Puso de nuevo la espada en su cinto y Hakuin dijo: Aquí se abren las puertas del cielo".
El cielo y el infierno están dentro de ti. Ambas puertas están dentro de ti. Cuando te comportas de forma inconsciente, estás a las puertas del infierno; cuando estás alerta y consciente estas en las puertas del cielo.
La mente es el cielo, la mente es el infierno y la mente tiene la capacidad de convertirse en uno de ellos. Pero la gente sigue pensando que existe en alguna parte, fuera de ellos mismos… El cielo y el infierno no están al final de la vida, están aquí y ahora. A cada momento las puertas se abren…en un segundo se puede ir del infierno al cielo, del cielo al infierno.
Era un guerrero sencillo. Los guerreros siempre son sencillos, sin astucia en sus mentes, sin matemáticas. Sólo conocen dos cosas: la vida y la muerte. El no había venido a aprender ninguna doctrina; sólo quería saber dónde estaban las puertas, para poder evitar la del infierno y entrar en el cielo. Hakuin le respondió de un amanera que sólo un guerrero podía haber entendido.
"¿Quién eres?", le preguntó Hakuin.
"Soy un samurai", le respondió el guerrero. En Japón, ser un samurai es algo que da mucho prestigio. Quiere decir que se es un guerrero perfecto, un hombre que no dudaría un segundo en arriesgar su vida. "Soy un samurai, un jefe de samuráis. Hasta el Emperador mismo me respeta", dijo.
Hakuin se rió y contesto: "¿Un samurai, tú? Pareces un mendigo".
El orgullo del samurai se sintió herido y olvidó para qué había venido. Saco su espada y ya estaba a punto de matar a Hakuin cuando éste le dijo": Esta es la puerta del infierno. Esta espada, esta ira, este ego, te abren la puerta".
Esto es lo que un guerrero puede comprender. Inmediatamente el samurai entendió. Puso de nuevo la espada en su cinto y Hakuin dijo: Aquí se abren las puertas del cielo".
El cielo y el infierno están dentro de ti. Ambas puertas están dentro de ti. Cuando te comportas de forma inconsciente, estás a las puertas del infierno; cuando estás alerta y consciente estas en las puertas del cielo.
La mente es el cielo, la mente es el infierno y la mente tiene la capacidad de convertirse en uno de ellos. Pero la gente sigue pensando que existe en alguna parte, fuera de ellos mismos… El cielo y el infierno no están al final de la vida, están aquí y ahora. A cada momento las puertas se abren…en un segundo se puede ir del infierno al cielo, del cielo al infierno.
Historia de un Samurai.
HISTORIA DE UN SAMURAI
Cerca de Tokio vivía un gran samurai ya anciano, que se dedicaba a enseñar a los jóvenes. A pesar de su edad, corría la leyenda de que todavía era capaz de derrotar a cualquier adversario.
Cierta tarde, un guerrero conocido por su total falta de escrúpulos, apareció por allí. Era famoso por utilizar la técnica de la provocación: Esperaba a que su adversario hiciera el primer movimiento y, dotado de una inteligencia privilegiada para reparar en los errores cometidos, contraatacaba con velocidad fulminante.
El joven e impaciente guerrero jamás había perdido una lucha. Con la reputación del samurai, se fue hasta allí para derrotarlo y aumentar su fama.
Todos los estudiantes se manifestaron en contra de la idea, pero el viejo acepto el desafío.
Juntos, todos se dirigieron a la plaza de la ciudad y el joven comenzaba a insultar al anciano maestro. Arrojó algunas piedras en su dirección, le escupió en la cara, le gritó todos los insultos conocidos -ofendiendo incluso a sus ancestros-.
Durante horas hizo todo por provocarlo, pero el viejo permaneció impasible. Al final de la tarde, sintiéndose ya exhausto y humillado, el impetuoso guerrero se retiró.
Desilusionados por el hecho de que el maestro aceptara tantos insultos y provocaciones, los alumnos le preguntaron:
¿Cómo pudiste, maestro, soportar tanta indignidad?
¿Por qué no usaste tu espada, aún sabiendo que podías perder la lucha, en vez de mostrarte cobarde delante de todos nosotros?
El maestro les preguntó: -Si alguien llega hasta ustedes con un regalo y ustedes no lo aceptan, ¿a quién pertenece el obsequio? -A quien intentó entregarlo- respondió uno de los alumnos.
- Lo mismo vale para la envidia, la rabia y los insultos -dijo el maestro-.
Cuando no se aceptan, continúan perteneciendo a quien los llevaba consigo.
Cerca de Tokio vivía un gran samurai ya anciano, que se dedicaba a enseñar a los jóvenes. A pesar de su edad, corría la leyenda de que todavía era capaz de derrotar a cualquier adversario.
Cierta tarde, un guerrero conocido por su total falta de escrúpulos, apareció por allí. Era famoso por utilizar la técnica de la provocación: Esperaba a que su adversario hiciera el primer movimiento y, dotado de una inteligencia privilegiada para reparar en los errores cometidos, contraatacaba con velocidad fulminante.
El joven e impaciente guerrero jamás había perdido una lucha. Con la reputación del samurai, se fue hasta allí para derrotarlo y aumentar su fama.
Todos los estudiantes se manifestaron en contra de la idea, pero el viejo acepto el desafío.
Juntos, todos se dirigieron a la plaza de la ciudad y el joven comenzaba a insultar al anciano maestro. Arrojó algunas piedras en su dirección, le escupió en la cara, le gritó todos los insultos conocidos -ofendiendo incluso a sus ancestros-.
Durante horas hizo todo por provocarlo, pero el viejo permaneció impasible. Al final de la tarde, sintiéndose ya exhausto y humillado, el impetuoso guerrero se retiró.
Desilusionados por el hecho de que el maestro aceptara tantos insultos y provocaciones, los alumnos le preguntaron:
¿Cómo pudiste, maestro, soportar tanta indignidad?
¿Por qué no usaste tu espada, aún sabiendo que podías perder la lucha, en vez de mostrarte cobarde delante de todos nosotros?
El maestro les preguntó: -Si alguien llega hasta ustedes con un regalo y ustedes no lo aceptan, ¿a quién pertenece el obsequio? -A quien intentó entregarlo- respondió uno de los alumnos.
- Lo mismo vale para la envidia, la rabia y los insultos -dijo el maestro-.
Cuando no se aceptan, continúan perteneciendo a quien los llevaba consigo.
domingo, 17 de junio de 2007
Suscribirse a:
Entradas (Atom)
